Papervision3D import von DirectX-Files vom 10.01.2009
[05.11.2011] update: Erkenntnisse zum Cinema4D Export
[10.1.2009] update: Ich habe was zum Format geschrieben.
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[05.11.2011] update: Erkenntnisse zum Cinema4D Export
[10.1.2009] update: Ich habe was zum Format geschrieben.
Für das einfache abdunkeln, aufhellen oder ausgrauen von einer Farbe habe ich folgende Funktionen geschrieben (8.10.2011 Grauformel aktualisiert):
Um die Objektorientierte Programmierung etwas zu vertiefen arbeite ich gerade an kleine Sensorbots. Momentan haben sie drei Sensoren die bei Kollision den Bot in eine Richtung drehen um das Hindernis zu umfahren.
Oben in der Klassendefinition:
ActionScript3[Embed(source='../lib/arial.ttf', fontName = 'myarial', fontWeight = 'Demibold', mimeType="application/x-font", embedAsCFF="false")]
Des längeren habe ich hier eine Webcam herumstehen. Nun wird geklärt wie man Farben erkennen kann. Zur Umsetzung nutze ich Flash mit Actionscript 3, aber nach dem Prinzip kann man das auch in anderen Programmiersprachen umsetzen.
Zum Zeitvertreib hab ich mal die Rotoskopie ausprobiert: